第二篇 袭击 13劫持状态-《饥饿游戏3:嘲笑鸟》

第二篇 袭击 13劫持状态(第2页)
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于是,波丽姆留了下来。

“是这样,凯特尼斯,皮塔的状况让我们所有人都感到吃惊。”

普鲁塔什说,“在前两次电视访谈时,我们就注意到他的状况越来越糟。

显然,他遭受了虐待,我们认为他不良的心理状态就是由此导致的。

可现在我们推测,导致他目前状况的原因还不止这些。

凯匹特在他身上使用了一种极为罕见的技术,叫做劫持。

比特?”

“对不起。”

比特说,“我无法把所有的细节都给你解释清楚,凯特尼斯。

凯匹特对这种折磨人的手法十分保密,我相信受害者的情况是很不稳定的。

我们所知道的是,这是一种恐惧感调节机制。

劫持一词来自古老的英语,它的意思是‘捕获’,或者说得更确切点儿是‘抓住’。

我们认为之所以使用这个词是因为这种技术和杀人蜂毒的介入有关,杀人蜂杀人首先要把人‘抓住’,因此这种技术叫劫持。

你在第一次参加饥饿游戏时被杀人蜂叮咬过,所以和我们不同的是,你对蜂毒有亲身感受。”

恐惧。

幻觉。

失去亲人的痛苦感觉。

蜂毒袭击的正是大脑中控制恐惧感的神经系统。

“你肯定还记得那种恐怖的感觉。

你事后是否还出现过意识混乱的情况?”

比特问,“也就是说无法判断真伪?多数被咬过的幸存者都反映有类似情况出现。”

是的。

我回忆起中了蜂毒之后见到皮塔的情形,当时我意识已经清醒,但还不敢肯定他是为了救我而宁肯跟加图较量,还是完全是我想象中发生的事。

“因为记忆系统也发生改变,所以受害者很难回忆起从前的事情。”

比特敲敲他的前额说,“它把人的记忆集中到大脑最前端,然后人为地加以改变,之后再以改变后的形式储存起来。

你现在设想一下,比如我让你记住一件事——不管是通过语言交流或观看录像——然后趁新的记忆信号还没有消失的时候,给你一定剂量的蜂毒。

不会多到让你三天意识不清,但却足以在你的记忆里植入恐惧和疑虑。

那么,这种感觉就会在你的记忆里长期储存起来。”

我感觉很不舒服。

波丽姆替我问了我心里想的问题。

“他们就是这样对待皮塔的?把他脑子里关于凯特尼斯的记忆抹掉,然后把它扭曲,使它变得很恐怖?”

比特点点头,“非常恐怖,以至于他觉得她在威胁他的生命,所以他要杀死她。

是的,目前我们的理论就是如此。”

我用胳膊捂住脸,这不可能,这不会发生。


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