所有的画面都是玩家脑中想象出来的。
克劳瑟把他的游戏命名为“巨洞冒险”
。
但这并不是第一个电脑游戏,1972年面世的单机网球游戏《乓》(Pong)才是,这是一个用简单的电子摇柄在电视上玩儿的游戏。
但是,克劳瑟的《巨洞冒险》是第一个电脑冒险游戏(冒险游戏的开山鼻祖)。
也是在1976年,我从繁华的剑桥大学搬到位于英格兰北部的荒凉的兰开斯特大学读硕士研究生。
直到那时,我的计算机技能仅限于利用简单的公式翻译语言(Fortran)、打孔机和纸片写些小程序。
但是,兰开斯特大学有个秘密武器,即由现在已经长期停业的国际计算机有限公司(ICL)生产的古董一般的1900系列计算机所运行的乔治3操作系统。
操作系统改变了用户和计算机的交流方式,突然间,与计算机进行即时交流成为可能。
用户通过电传打字机和电子打字机与计算机交流,接收键盘输入的信息,打印出计算机的输出信息,而不再需要把打好孔的纸片放入阅读器,等待行式打印机输出信息。
上学的时候,我为了完成作业只是偶尔会用到乔治3操作系统。
直到现在,我在登录后最常键入的命令仍是“ADVENT”
(冒险)。
用这个命令可以在美国迪吉多公司的PDP–10大型计算机上运行《巨洞冒险》。
在计算机房的荧光灯下,我一直玩到深夜,沉浸在一个由想象和老式打印机嚓嚓作响的打印针头构建的世界里:
你在道路的尽头,前面是一座石头小屋。
你周围是森林。
一股溪水从房子里流出来,流到深沟里去。
当我键入“进屋”
,系统会回复:
你在房子里面。
房子里面流出一股溪水。
房子还不错。
地上有几把钥匙。
旁边有一盏点亮的黄铜灯。
还有食物。
一瓶水。
冒险就这样开始了。
每当读到这些饱含回忆的句子时,我都会激动得浑身起鸡皮疙瘩。
这份感情独一无二、无与伦比。
这是一个由文字构建的世界——这些文字冒险游戏也被称作交互式小说,命名恰如其分。
在当时来说,最大的突破是计算机程序对日常生活中的词汇产生反馈,而不仅仅局限于简明扼要的计算机命令。
后来,我就职于英国航空公司。
那里的PDP–10大型计算机让我可以继续把这个游戏发扬光大。
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