时月选了一只没有任何花纹的白色瓷盘来装这道菜。
虾仁盛出来后,她又取了一点先前滤出来的茶叶片,随意地撒了上去,作为点缀。
她之前在迟晏冬面前夸下了海口,因此,这顿饭做得十分用心。
吃完饭后,迟晏冬因为还有线上会议要处理,就先离开了。
时月看天气好,想了想,决定给外婆家里进行一次大扫除。
姜惠珍毕竟年纪大了,虽然平日里会请阿姨前来打扫,但阿姨只是清扫表面,很多老物件已经久未见阳光。
时月打扫书房时,意外地翻出一本名为《见喜小札》的手札,是外公当年建立“见喜”
时写的日记。
牛皮的封面,里面零零碎碎夹了好多活页。
手札里面记录了外公从有这个想法开始,到设计装修,以及设立菜谱及经营模式的整个过程。
除了文字版的记录以外,里面还夹杂着很多颇有意趣的小画。
画应该是外婆画的。
时月之前就听母亲说过,外婆以前在国外念书时,念的正是油画专业。
外公的文字写得深入浅出,很有趣,时月坐在书房里翻阅,一不小心就看到了太阳落山。
甚至,一直到吃晚饭的时候,她还意犹未尽,抓着姜惠珍问了好多问题。
吃完饭,时月靠在沙发上消食的时候,又打开《食物和好天气》玩了会儿。
这个游戏其实已经火了有段时间了,台里的年轻同事大半都已经沦陷,时月之前一直没玩,是因为她对这种类型的游戏实在没兴趣。
她更喜欢那种惊险、解谜类的游戏。
像这类主打温馨治愈的经营类手游,老实说,她实在不明白吸引人的点在哪里。
但昨晚她尝试了一下,才发现这种游戏是真的很上头。
游戏开发者对玩家的心理揣摩很到位——治愈的画风,精美的人物形象,丰富多彩且自由度颇高的关卡体验。
每一个点都很戳当前忙于工作的都市社畜们的心。
游戏刚打开,就是一段文字输出,配合着颇为舒缓的音乐,一下子就将人带入进那种氛围里:
“你有多久,没有认真生活过了?”
……
游戏文案平实却直击心灵。
时月看着那句话,突然却走了个神。
她想起了今天中午,她和迟晏冬一起从“见喜”
回来时,为了缓和气氛,好奇问了一嘴迟晏冬,为什么会想到要制作《食物和好天气》这样的游戏。
当时他们恰好走到两棵银杏树下。
此时还不是樱川的最冷的时节,银杏树叶尚未完全脱落,稀疏的林叶罅隙里,阳光碎金一般洒落在两人身上。
迟晏冬显然不是第一次被人问到这个问题,但听见时月的话,脚步还是为不可察停滞了一下。
“你玩了?”
他像是有些意外。
(第2页)
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。