2L:楼主是没选择残酷模式吗?那你怎么知道没人敢挑战的?而且一个服务器就是一个生态,你也不能代表所有人。
3L:我这不是在询问别的服务器有没有这种现象吗?至于我们副本我为什么清楚,当然是因为我们湖上飘的这些玩家都不打算留下来。
蚊虫叮咬看似是小事,其实和蚁多咬死象一个道理,被叮咬次数越多,患上严重不良状态的几率就越大。我当时只是中度贫血,一天就扣50生命值,而且全身无力,打架的伤害都比别人低。再被咬五天,肯定活不了。
4L:哈哈哈哈哈哈哈!知道你们湖上的人也不好过,我就放心了!我在岸上被红火蚁咬,你在湖上被蚊子叮,我们都有美好的未来。
5L:湖上的兄弟们没试过下来看看吗?小镇里红火蚁越杀越少,残酷模式还没普通模式难度大。
6L:什么意思?红火蚁不是什么也不怕吗?水淹火烧都奈何不了它们。而且副本后期生存条件该越来越恶劣才对,之前不都是这个规律吗?
7L:同问。我第十四天被湖上的玩家追杀,被迫逃到了岸上,当时红火蚁数量简直比我上船的时候翻了好几倍,根本没人去消灭红火蚁!我被咬的痛死了,哪有越杀越少的情况?
8L:指路隔壁的总结贴[关于这次副本中一明一暗两个群体任务对副本整体难度的影响]
9L:攻略贴出的好快!虽然我第二个副本就出局了,但最大的爱好就是刷攻略贴,吸收了这么多宝贵经验,下一届[生存之旅]我必能苟到最后。
10L:勇气可嘉。我过了这么多副本,我不敢说下次就一定能过,每个副本实在是太难以琢磨了……
隔壁攻略帖是这样说的:
“众所周知,这次副本中出现了一个需要所有玩家共同完成的全服任务——即清理大批量死亡的蜉蝣尸体。
清理进度关乎玩家受到的惩罚,即清理进度在0-20%时,每日生命值与健康值-50,20%-40%时,每日生命值与健康值-40,40%-60%时,每日生命值与健康值-30,以此类推。
蜉蝣尸体长期保持在较低清理进度,全体玩家会得到一个[疫病]debuff,每日生命值与健康值额外扣减30点。
(以上数据来自于论坛不同服务器多位玩家提供,不保证百分百准确)”
“需要强调的是,除了每天根据清理进度确定的惩罚,这里还有一个隐藏惩罚,就是蜉蝣尸体会成