系统见罗莎一直不说话,机械音里带了些显而易见的疑惑:【公爵?】
罗莎把手放到了水晶球上,轻轻抚摸,在心里回答:“耐心,系统先生,接纳他们并不是件容易的事情,这中间需要注意的事情有很多。”
系统:【注意?注意什么?】
女大公语气平和:“他们拿着布卢尔的信,多半是布卢尔的同乡,只是,他们在来之前有没有惹上麻烦,到曼加斯城的目的是什么,身后有没有跟着强盗或者魔兽,这些都要早早问清楚才可以。”
系统愣了一下,显然他没有想过这么多。
对系统来说,他最熟悉的就是构建游戏,而在游戏当中,接纳流民是一件十分正常普通的事情。
新建设起来的城邦往往面临着人手不足的问题,在这种事情,那些无家可归的种族就会成为城邦里最为新鲜的血液。
而罗莎所说的这些,系统都没有想过。
现在想来,他忘记了最重要的一件事。
在游戏当中,所有的NPC都是他来捏造的,无论是个性还是经历,全部按照程序规定进行。
就算系统赋予了他们一定的自主权,可是,程序化下的NPC所做的事情是有迹可循的,符合规律。
但是,真实的人是要比NPC复杂太多了。
不说别的,《异世界6》涌进来的千名内测玩家的各种骚操作,就让之前一直做糊游戏的系统先生体验了一把什么叫做人类的多样性。
而女大公对待自己的合作伙伴显然有着无限的耐心:“真实世界和游戏之间最大的不同,就是这里的每个人都不是单薄的个体,就不能用单一的标准去判断,有善心是好事,但是在善心之前,必须要想的十分周全,作为领主,我首先要为了我的子民们负责。”
系统的机械音小声道:【你说得对。
】
经过这段时间的相处,罗莎对系统先生也有所了解,见他沉默,就知道系统先生有些受到打击。
这脾气真的和孩子一样。
于是女大公便笑着哄他:“如果一切无误,我想,铁匠铺会比现在热闹得多,生意也会越来越好。”
一听这话,系统立刻高兴起来:【太好了!
还有,公爵……那个,百分之五?】
女大公:“嗯,百分之五。”
下一秒,水晶球开始疯狂闪烁,吓得奥罗拉以为它要炸了,差点拔剑。
罗莎立刻抬抬手,安抚了一下自家女骑士,而后对着奥罗拉笑着道:“大概来了多少人?”
奥罗拉:“六十人左右,其中还有不少孩子。”
女大公:“矮人们是带着家人一起来的?”
奥罗拉:“看上去是的。”
罗莎点了点头,而后道:“告诉布卢尔先生了吗?”
奥罗拉:“已经让人去通知了。”
女大公便叫奥罗拉近前,低声叮嘱一番,最后道:“你亲自去看一看,确定没有问题后再安排他们的住处。”
奥罗拉:“是。”
与此同时,铁匠铺里格外热闹。
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