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好感度值到达一个值,就需要完成一些对应的任务,之后才能接着往上涨?】

系统:【是的,好感度系统有参照市面上比较热门的恋爱游戏:攻略到对应数值,能解锁相应互动。结合世界意识的自我保护机制,在完成相应互动任务后,才能解锁下一级数值。】

两仪绘川:【……哈?】

系统对玩家代表震惊的语气词毫不理会,板正介绍着:【好感度值从50点开始上锁,完成亲昵称呼/因私事单独相处/递送饱含心意的物品/牵手任务可以解锁至55点,完成亲吻可以解锁至63点,完成doi可以解锁至70点。再往上好感度如何解锁,请玩家自行摸索。】

两仪绘川:【……不把这些规定明确写在规则里的恋爱游戏,可能会关服的吧?】

系统:【请玩家理解,这是为了避免极少数玩家可能会做出的“通过各种不符合娱乐精神甚至道德法律的手段强行提升NPC好感度”的行为,这是世界意识的自我保护机制。对于正常和NPC互动,享受恋爱乐趣的玩家来说,一般不会产生这样的困惑。】

两仪绘川:【应该也只有极少数玩家才会开局就有五层身份吧?】

系统:【您如果对游戏内容有任何意见,都可以在离开游戏后联系游戏策划进行意见反馈。】

两仪绘川看着熟悉的套话,无语地关闭系统页面,慢慢把手上的三明治啃完。

复杂难明的情感变化,在有游戏风格的好感度计算方法中,只是一个简简单单的数字。

如果是这样的话……总感觉可以使一些小花招。

暂时没什么详细思路,没关系,可以慢慢想,时间还有一年半呢。

……感觉自己在和降谷kiss后心情好了不少。她之前可没想到这些。

不过等等,刚才系统通知是不是还跳了一次?

两仪绘川重新打开系统页面,看向通知。

她的目光渐渐呆滞。

【疑似有NPC察觉到你的游戏玩家身份,请注意保密。一旦身份暴露,会即刻退出游戏。当前身份暴露可能性为,40%。】

【恭喜玩家基本打消NPC怀疑。当前身份暴露可能性为,0.01%。】

……?

最后一口三明治噎在喉咙里,不上不下。她连忙拿水把食物残渣压下去,然后偷偷瞥了降谷零一眼。

不会吧……

降谷零似乎没有察觉她的目光,直视前方,

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