在冷月的帮助下,莫惜命身上那些肆虐的能量算是缓慢的平静了下来,也在一同修复着莫惜命那破损的身体。
而此刻的战场,则是交由了冷月。
带着破风的声音,冷月操纵着漂浮在身侧的弯刀朝着那个巨大的骷髅而去。
而那骷髅仿佛是吸取了教训,瞬间在手上凝聚出来了一面骨质的盾牌,挡住了冷月的攻击。
但是,冷月的攻击有那么简单吗。
冷月的那把弯刀有那么简单吗。
实际上,那个弯刀的构成和莫惜命的“吞噬之刃”
一样。
都是由自身的鲜血和恐怖道具一起结合而来。
在这里就不得不说说。
这个恐怖游戏那些能力的组成了。
首先,就是基本的道具,花费寿命就可以激活那些能力,这是最简单的,也是一般玩家常用的。
其次就是自身的天赋和能力。
这其实存在两个方面。
类似于神秘和现实。
比如,莫惜命的天赋是“恐怖幸运”
,能力是“吞噬”
。
前者影响莫惜命的周遭近况,而后者则是莫惜命除了道具之外可以杀死“鬼”
保证。
那么为什么道具和自身的能力可以去杀死“鬼”
。
而这就是系统的作用了。
恐怖游戏里面的“系统”
并不仅仅只是一个系统那样简单。
话说回来。
能力为何会进化,从而诞生不同的作用。
还是以莫惜命做比喻。
最开始莫惜命的能力是“吞噬”
,发动能力后,只要接触到“鬼”
,“吞噬”
便会发生作用。
“吞噬”
的能力进化后,也就成了“吞噬之刃”
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