在黑暗地牢中,所有人都有等级。
对于冒险者来说,提升等级不仅仅能提高自身属性,更可以学习对应等级才能学会的职业技能。
两个一级,一个二级,对于刚进入地牢,还是满状态的四人小队来说,算是活动身体的开胃菜。
有点难度,但不多,很少有队伍在这里就翻车的。
而对于莫萨来说……
“咚!
!”
一声沉闷的巨响,那是夜陨重重砸落在地的声音。
莫萨起身,缓缓抬起手中重锤。
至于那三只开局新手怪,已然在莫萨一锤之下全部化作肉泥。
“暴击!
!
-123!
-131!
-112!”
三个鲜红的暴击数字浮现。
一锤,全部秒杀!
三个伤害数字此时才从那三个分不清彼此的肉泥中飘出。
‘这搞得,倒像是游戏似的。
’
莫萨在心中默默吐槽。
黑暗地牢中,冒险者们的攻击分为普通攻击,造成自身攻击力法术强度附加武器的伤害。
技能的伤害则是算技能的倍率。
而无论是普通攻击,还是技能,在常规数值之上,还有暴击伤害。
暴击伤害,是普通攻击的1.75倍。
每个人的初始暴击率都是固定的,要额外提升,除了有提升自身暴击率的刺客。
其他职业就只能通过更换更强的装备实现。
毕竟副本自带的初始装备,属性也就前期用一用,在副本里随便爆的一件装备都比初始装备伤。
什么?你要问莫萨的装备?
“专属装备·铁铠(全身铠):受到伤害的90%转化为护盾值,提升100%额外属性!”
“专属武器·夜陨:攻击必定暴击!
单体攻击造成350%暴击伤害,群体攻击造成275%暴击伤害!
获得50%额外生命偷取。”
虽然莫萨此时等级只有一级,但自身专属装备都是神装,完全没必要再去苦哈哈的刷副本装备。
至于等级,介绍一栏写的是,“生死之王正在杀出冥界,目前进度:1%”
击杀三名炮灰血神信徒后,等级条上涨了一大截。
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由于莫萨是一个人的队伍,所以一下子便升到了二级。
等级介绍栏旁边的进度也变成了2%。
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