第78-《我在综漫世界做游戏》

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萨姆斯发现这个在天花板上爬行的机械后立马瞄准射击,但却没有造成任何伤害。

接下来画面一边,来到了时机运行画面,依旧是熟悉的横板画面,萨姆斯不停的前进着,而刚才的那个机械敌人,则是在后方不停的跟着。

“看来这一代除了经典的银河战士探索玩法之外,还多了个被敌人追捕逃脱的模式啊。”

看着画面中因为逃脱失败被敌人抓住的画面,伊宸兴奋的说道,“果然,要是被抓住了,就直接宣告失败,看来出现这个敌人的时候,一定要提高警惕不能出现失误啊。”

之后的一系列就都是游戏时机画面了,萨姆斯经过一个个场景,经过的场景有机关,也有爆炸,类型多种多样,再之后就是一连串和boss的战斗画面。

虽然画面上因为NS那孱弱的机能影响,算不上多好,但对于银河战士来说,画面从来都不是最重要的,可玩性才是第一。

在PV的最后,游戏的标题出现。

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伴随着PV结束,画面切回发布会现场,场下立马响起了热烈的欢呼声,可见这个复活的老IP让现场的观众多么的激动。

不过这还只是个开场,之后就又是一连串的有意思的游戏登场了。

零:濡鸦之巫女的高清重置版,经典恐怖游戏。

马里奥派对:超级巨星,一款马里奥主题的派对游戏,适合聚会的时候一起玩。

30周年新作的超级机器人大战30也在任天堂的直面会上凑了个热闹,发布了一下自己的新PV。

然后就是型月题材的格斗游戏,月姬格斗。

其他厂商的移植游戏也有,消逝的光芒1代就是很有代表性的一部。

当然了,除了这些之外,拉跨的也有,就比如卡普空的怪物猎人rise,只是公布了一个新的联动活动,外观皮肤的豪鬼。

这游戏,伊宸已经不抱什么希望了,也就刚发售的时候刷了一下,早就压箱底了。

至于宝可梦,这游戏更是没什么好说的,虽然空出了很大一部分时间让给GF来给珍珠钻石的复刻,以及新作阿尔宙斯进行视频讲解,但游戏的内容依旧不怎么样。

看完GF的内容后,伊宸看了眼弹幕,撇了撇嘴说道:“别指望阿尔宙斯会是什么很有意思的开放世界了,GF是做不明白开放世界的。

你们与其期待这个都没怎么讲述过大小和内容含量的开放世界,还不如指望一下GF的优化,别到时候又是野外无限掉帧,然后贴图垃圾的要命。

买不买?不买,没那个时间玩了,不管是钻石珍珠的复刻还是阿尔宙斯,我都不会第一时间买的。

等二手盘降价了,我或许有兴趣去中古店掏一下。”

【嘴上说着你不买我不买,别到时候复刻的销量又来到一千万。

【哈哈哈,真实!

【我有预感,复刻的销量不会低。

伊宸看着大家对珍珠暂时复刻的讨论,赞同的说道:“没错,复刻的销量确实不太可能很低,即使达不到剑盾的销量,但小五百万应该还是可以的,或许会再多一些。

但这又和我有什么关系呢,我又不是没了宝可梦游戏就活不下去。

好了好了,不和你们说了,到下一个部分了。”

接下来,任天堂的发布会内容就剩下第三方独立游戏部分了,这也是NS发布之后,任天堂为了扩充自己的游戏阵容搞出来的,之后的时间里也确实是涌现出了不少适合在NS上玩的独立游戏。

在伊宸面带微笑的注视下,黑屏之中,YCProductions的标题出现了。


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