好家伙,直接鸽了,本来玩家们还想着趁伊宸来直播的时候问问艾尔登法环的事情的,结果直接断绝了大家的念头。
没办法,看样子只能靠那些和伊宸认识的游戏UP主,或者是那些游戏媒体了。
除了玩家们,业内也是对于YCProductions的艾尔登法环非常的重视。
之前YCProductions开发的游戏没有一款是开放世界的,顶多就是箱庭世界的玩法。
而这次的艾尔登法环做成开放世界,也就意味着这家公司已经有了足够的技术积累,并且也有着极高的自信,能把开放世界做好。
只是根据目前放出的PV,这些同行们也只能看出游戏的地图会很大,因为有很多不同的场景和地貌存在。
具体的开放世界细节,是一点也没有放出来,和游戏的故事背景、主线剧情一样,短时间内还属于是机密信息。
而且不止如此,伊宸在NPC方面也只放出了一个梅琳娜,不少玩家都推测出了这位是类似黑魂中的防火女的定位,也就是游戏的女主角。
但所有人都不会想到,还有另一个重量级的女角色,明明已经做好了模型,但伊宸偏偏就是不放出来。
那就是菈妮。
伊宸虽然在梅琳娜的人设和模型开发下了极大的功夫,但相比菈妮,还是差了一些的。
虽然不会一直出现,但是和玩家的对话互动,加上性格和剧情内容,只要玩上了,所有人都会发现,这位才是伊宸定下的女主角,或者说女一号。
就这样,在玩家是不是的催促,以及伊宸的毫不松口下,游戏的开发经过了一年,两年。
在开发到第三年半的时候,游戏终于是推出发售了。
第819章集大成的艾尔登法环,不停的脚步完结
艾尔登法环的开发,算上一开始非全员的开发时间,伊宸花了比预计更多的时间,整整三年半,才把游戏打磨到了他认为的完美的状态。
游戏发售之前,售价直接公布,pc端国区298,而主机端则是368。
游戏的容量也是吓了所有人一跳,pc端容量达到了75G,主机端相对小一点,但也有68G的样子。
这个容量也不只是看着大,实际内容也是完全对得上这个容量。
在给游戏媒体发去游戏的评测版本的时候,伊宸特地比以往提前了一周时间送过去,然而当游戏的评分解禁的时候,依旧有好多媒体在评测中写了这么一句话。
【虽然YCProductions提前了很多时间把游戏送到我们这里,但我们在写下这篇评测的时候,依旧没有体验完游戏的完整内容,超过80个小时的体验之下,我们依旧感觉有很多东西没有被发现。
】
【这绝对是一款满足玩家对开放世界幻想的游戏,各种敌人,各种意想不到的机关、突然出现的洞窟等等,等待着玩家们去发掘。
同时,交界地各处也隐藏着关于这个世界过去的种种信息,等待玩家去找出来,拼凑出一段完整切壮阔的历史。
】
【不同于以往黑暗之魂和血源的,更加进化的动作系统,多种多样的装备,难度不算高但可以不断钻研的战斗流派,喜欢和各种不同boss进行对抗的玩家也不容错过!
】
各个游戏媒体,即使是一向要求极高的游戏媒体,都是给与了艾尔登法环极高的评价。
就在这样万众期待的情况下,艾尔登法环发售。
游戏的首周销量,全平台综合也是极其离谱的在首周就冲破了一千五百万大关。
其中pc平台超过七百万份,主机平台则是有八百万份。
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