寿命:2年
攻击力:2(+6)
生命力:13(+24)
魔力:26(+159)
智力:16(+64)
抗击打:1(+0)
抗魔力:8(+41)
属性:火
职业:哥布林学者(已不可指定)
遗传天赋:智力、寿命、魔力
在分别安排照顾好莉拉和卡斯o碧的洗漱和用餐之后,陈乐来到了哥布林地窟的大厅里,又老哥布林学者安鲁斯去找来了许多的哥布林。
在陈乐的面前,一只又一只哥布林的信息出现在他面前。
哥布林的遗传,几乎都是父体的基因为主遗传质。
母亲对哥布林后代的影响,大多只有那个明确标注的遗传天赋。
在叫过来的这些哥布林当中,它们的基础数值千奇百怪。
首先是这里的紫妖哥布林,叫过来的都是安鲁斯的孩子。
几只紫妖哥布林,排除遗传天赋里特别听到的智力、寿命、魔力这三个数值,它们其它方面的数值和安鲁斯的数值非常接近。
在智力、寿命、魔力这三个数值上,却是出现了不规则变化。
有低的,有高的,也有保持不变的,增加或者变少都是一两点之间
陈乐从这些数据中观察了许久,却是隐隐发现了一个隐藏起来的规律。
它们这三种有特殊遗传天赋的基础数值,上下浮动的数值总和在-5到+5之间。
这是否意外,后代的基础数值波动的总体数值固定,但波动的数值因为遗传天赋的分散而被稀释了?
有了这种想法,陈乐立马去找了其它遗传天赋不是三种,而是五种遗传天赋的哥布林生的后代,最终果然发现,那些哥布林每个属性的基础数值波动几乎都只有1。
也就算说,它们的后代,个体会出现变化,基础属性的增加或减少总和在-5到+5之间。
遗传天赋越大,看似变强的属性也越多,但是这反而限制了后代的成长上限。
遗传天赋越少,这最高5点的基础数值提升就会集中在这较少的遗传上,达到一个专精于某个属性的提升。
换句话说,有五项属性的遗传天赋,那么这5点的数值提升就会随机分散,各个属性都只有1点。
而如果遗传天赋只有两种,这5点数值会直接仅提升在这两种数值上。
遗传天赋并不是越多越好,相反,当遗传天赋只有一种的时候,后代的成长将是可预测的定向成长。
120点的基础属性分到一只紫妖哥布林身上,每个属性就是增加20点。
而如果,这120点属性全部加在魔力上,会发生什么?会造就一个基础魔力超过一百的紫妖哥布林!
雨露均沾只会变成庸碌之辈,聚集起来的力量,才是真正的强大。
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