“放弃战舰,保存有生力量!
把我们战舰操纵更改为遥控模式!
给撤离提供掩护!”
这数支舰队的玩家们,放弃掉舰队,进入弹跳舱逃往后方,玩家在弹跳舱中,利用无线电遥控战舰冲向敌人,并设置好自动发射,用以伪装玩家没有逃离的假象。
同时,这数支舰队的玩家向其他玩家舰队发出求援与警示。
“求援!
我们守不住了!
盾舰失去作用!”
“这些玩家放弃了,我们吃掉他们。”
“游戏结束。”
看到转而冲向他们的玩家舰队,太空军的各支临时舰队毫不犹豫的下达齐射命令。
大量的玩家方的战舰被摧毁,极端化的设计意味着某方面的杰出和其他方面的薄弱,太过专注攻击的轴炮舰很轻易的就被摧毁殆尽。
剩余下来的盾舰,则被临时舰队放于后面,慢慢集火消灭。
“雷达上显示,有一批东西从这几支玩家舰队发射出去,方向是远离我们,看一下那些东西是什么。”
“是一些金属体,看起来像是炮弹,但速度比之前的那些炮弹慢了不少。”
太空军自然是注意到玩家撤离战场的那些弹跳舱,但临时舰队不管是电磁炮还是激光炮,都攻击不到这些东西。
而且,外观上看就是一些电磁炮弹,与战场上的其他炮弹别无二致。
“他们为什么要朝远离战场的方向发射这些炮弹?”
太空军中没人能给出疑问,让这群搞军事的去理解一群玩家的跳脱想法,实在是为难他们。
“继续推进,不管那些玩家有什么目的,我们都会把他们消灭干净。”
小小的疑问并不会阻止太空军的总攻,玩家的战线正不断的后撤。
轴炮舰搭配盾舰的组合舰队,只占玩家全部舰队的一部分,由于不知道哪种舰队模式最适合对付boss,所以玩家们都选择了自己认为可以对付boss的舰队模式。
跑到小行星带采矿的那支舰队就是其中之一。
“你们怎么这么快就被消灭了?这么短时间里,四支舰队全灭!
你们是在故意演我们吧?”
躲在小行星带玩后勤的舰队,一边接收着逃过来的弹跳舱,一边在骂娘。
“守不住!
那个军用AI智能度太高了,懂得利用三维战场环境,盾舰根本防不过来!”
“是啊,盾舰已经废了!”
玩家中,有人焦急起来,一次性损失数支舰队,那就意味着整条战线上出现了一个大缺口。
“这下坏了,这里缺口被打开,战线会维持不住!”
“这个不用担心,waaaaa舰队正在赶往那里。”
弹跳舱中有人回答。
闻言,无线电频道里一阵骚动起来。
“他们能行?”
“你怎么找他们去填补缺口?他们去了我特么的更担心!”
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