第64-《开局方式错误的人类文明》

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毕竟对于大部分种族来说,扩张是可以消灭大部分的内部矛盾的,所以说,在科技上的进步速度其实并不快,60年左右的代差还不足以让他们就像是被什么人咬住尾巴一样不断开发新兵器,就算是他们处于所谓的“四战之地”

,其战争的频率和间隔也不会太夸张,对于武器升级方面的欲望也不会高得太多——就像米戈,用混凝土火箭就能打死的敌人,要穿甲0弹和穿爆弹干嘛?直到遇到了不炸不舒服斯基为止。

船团完全想象不到这个世界上竟然还有人类这种三天两头就可能打一仗,打仗理由从实际利益冲突到意识形态甚至到今天没吃上新麦,心理不平衡(春秋战国)都有,甚至于连老婆离家出走都可以是两个国家拉上几万人开片的理由,就算是没有仗打或者没有进行直接冲突的时候,也会因为“可能有人打我”

而疯狂堆武器技术的谜一样的种族和生活方式。

对于大部分文明来说,除了对于落后文明的征服也就说扩张之外是很少因为别的什么理由发动战争的,最多程度就是篡位和割据这种小规模的武装冲突的水平,发展为战争级别的时候并不多,而且就算是这种扩张和内部权力更迭的武装冲突也普遍是小概率的事件——毕竟一切军事问题都是政治问题,而一切政治问题归根结底就是经济问题,对于可以不断往深空扩张的文明来说,将资源投入战争在绝大部分时候都是亏本的,而人类嘛......

人类的情况大概是这样的:

王A“我这边一个能打的都没有。”

王B“我这边也是,比你那边还要弱鸡”

王A“......”

王B“......”

王A“我突然发现看你很不顺眼”

王B“巧了,我也是,不如来战”

王A“来战!”

王B“请!”

王A“请!”

(古中国就是这样的画风......周边全部是弱鸡怎么办?全打服了怎么办?那就内战!

ヽ(O′?)?)

以上只是一种调侃,而人类的实际问题就是,可扩张的领土有限,可扩张的资源有限,要么死命攀科技,要么就只能打一仗夺取别人的生存资料,否则就只能自己去死,在这种经济模式下,人类更加倾向于战争以及战争可以获得更大收益的特例其实就不难理解了,而打一次仗科技进步一次也是正常的现象——或者说相对于其他种族来说,这就是异变啊!

因此,就算是周围都是弱鸡,但是哪怕是在遥远的彼方,只要在够得着的地方有一个强大的存在,就会对自己产生威胁,区别只是这个威胁会延迟多久而已,所以,人类会习惯性的将任何这样的强力存在当做假想敌和可能的竞争对手加以敌对和警戒,并且在必要的时候做出战争威胁,地球就那么大,迟早会因为扩张而撞到一起去,而其他种族几乎是没有这个问题存在的。

船团严重的低估了人类的科技进步速度,特别是战争科技的进步速度,但是,这不代表他们就会傻乎乎的去招惹,现在以他们未展开的生产力和资源储备来说,“打扰了,我马上收拾东西就滚”

才是当务之急,找个地方种几年田,多生点孩子,最起码把那些停留在蓝图阶段的战争机械生产出来之前,船团暂时不想轻启战端。

鼠人母星,

“补货?”

人类军售代表一脸苦笑,“我们也没有多余的可以给你们补货了啊!

话说,你们干啥了?是找印度斯坦航空外包了修理业务还是买了他们家的产品?”

“和同行打了一架,损了一架飞行器,嗅嗅~你们有没有更好的?”

“有啊!”

军售代表顿时精神一振。

二十年前技术不成熟的时候生产的7代空天战斗机已经成为各国航空部队的心病,这种最早期的虚空移位器制造的飞行器各种性能已经远远落后于军方的需求,又有一堆因为经验问题而造成的毛病,所以,各国都急于出手——可同为人类的其他国家也不是傻子啊,这种破烂谁肯买啊?就算要买七代机也要买最近十年设计生产的那种技术成熟的版本嘛!

而对于鼠人来说,它们感觉这东西死贵死贵的,又感觉和五代机什么的差距不是很大(就它们的用法和对付的敌人来说,区别是不大.....五代机和二代机的区别都不大。

)所以无论人类怎么疯狂暗示和推销,就是不肯买,反而把兔子和毛子这种保留着大量退役飞机不知道咋处理也舍不得就这么报废回炉的哥们家的旧货给清仓了。

“对了,那个‘同行’怎么打下来的我们的战机?”

“这个......嗅嗅~不清楚......嗅嗅,他们把残骸全舔光了。”

舔得可干净了,简直可以上鼠人回收部年度技能竞赛经验学习会让全体鼠人学习其先进思想,理论以及操作手法的程度的干净,教科书级别的回收速度和力度,让鼠人们感到了深深的危机感——名为失业的危机感。


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