第8章 富贵险中求-《网游:盲人刺客杀穿异界》

第8章 富贵险中求(第1页)
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陆禹打开了游戏论坛,浏览着各种帖子。

他发现,这些帖子大多与区域频道发言相似,但内容更加详细和深入。

玩家们惊叹于游戏的真实感,讨论着启源对现实社会的影响,其中不乏有深度的思考。

除了玩家们的讨论,论坛上也出现了大量的公会、战队和工作室的集合贴和招人贴。

与以往的游戏不同,这次有许多大型集团自已冠名成立的战队帖子,以及一些高校联盟成立的公会帖子。

更令人惊讶的是,陆禹还看到了一些各种协会成立公会的公告,涵盖了各行各业,五花八门。

比如工程机械工业协会挖掘机械分会,这让陆禹不禁想象,这些协会是不是打算在游戏中集合起来搞基建?如果真的能在游戏里搞出高达这样的机械,那简直泰裤辣!

看来游戏对现实社会的冲击已经初步显现,不过对陆禹来说这是好事情。

游戏世界与现实世界深度挂钩,游戏世界资源价值才会更高。

找了一个热度最高的集合贴。

楼主根据论坛里数据分析整合出了游戏大概情况。

首先,游戏《启源》的故事背景设定得极为宏大,其历史之悠久可追溯至三万年前。

虽然历史记载中存在着其他种族,如精灵、兽人等,但目前玩家所能够扮演的角色却仅限于人族。

玩家降生在七大国以及暂时无法统计数量的公国、附属国。

华国玩家降生点集中在艾克雷丁王国。

但在王国境内投放毫无规律可言。

同处于一个市的两个玩家降生地点可能差了十万八千里。

玩家降生基本都在村、镇级别附近,一般一个安全区降生人数约200。

也有幸运儿直接出现在村镇中,并且获得了原住民身份!

完完全全的RPG开局,有个人主线任务!

也有倒霉孩子降生到不毛之地、极寒之地,甚至还有直接降生在高级魔兽区域直接被秒杀的,投诉无门!

陆禹想了下自已降生点算比较差一点的吧,营地里连铁匠都没有!

而且玩家数量也不多,但是怪物资源还是挺丰富的。

当然,这个世界是公平的,有些幸运玩家虽然得到了快乐,但是他们失去了烦恼呀~这大概就是双赢吧......

游戏世界的对死亡的处罚是很重的,自死亡时起24小时无法登录游戏。

掉落本级升级经验*3,不是单纯的掉3级。

像有些游戏18级升19级需要100经验,19升级却需要500经验,这样算的话你19级死亡需要扣除1500经验!

死亡后复活地点为最后驻留的安全区,超过100公里未接触安全区复活点为死亡地最近安全区!

对于死亡系统大量玩家进行投诉,游戏公司并未作出任何回应,大概意思是爱玩玩不玩......

怪物方面主打一个难!


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