即便一个恶魔在物质宇宙中死去,他的灵魂还是会返回扭曲虚空,再次获得实体。
倘若要真正摧毁一个恶魔的灵魂,必须在扭曲虚空、不稳漩涡与凡人世界的交界处或是充满燃烧军团能量的地方将其杀死。
上古之神
上古之神是虚空的实体形态。
他们是梦魇的化身:身上长着枯萎的血肉和扭曲的触手,在黑暗虚空中无可阻挡地恣意生长。
这些邪恶的实体效忠于虚空领主,其存在的目的就是要让所到之处只剩下绝望与死亡。
荒野之神
荒野之神代表着生命与自然。
他们同时存在于两个界域——肉身生活在艾泽拉斯的物质世界中,但灵魂却被束缚在青翠缥缈的翡翠梦境。
许多荒野之神都以庞大动物的面目示人,例如狼、熊、虎或是鸟。
元素之灵
元素之灵是火、土、风和水这四种元素原始而混乱的实体形态,也是定居在混沌初开宇宙中的第一批智慧物种。
元素之灵具有迥然不同的形状和大小,每种元素之灵都有独一无二的性格和脾气,而决定其特性的是各种魂灵的元素本质。
第五种元素——灵魂的存在,也同样影响着这些元素生物的性情。
在一个灵魂过剩的世界中,温顺且无实体形态的元素也许会成为当地的主导。
相反的,倘若一个世界灵魂稀缺,则也许会催生出极具攻击性、异常具有破坏力的元素。
亡灵
亡灵生前就是普通的凡人,死后被困在生与死之间。
这些可悲的魂灵从遍布宇宙的死灵能量中汲取力量。
大多数亡灵在复仇与恨意的驱使下,大肆摧毁着他们再也无法拥有的那样东西——生命。
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