人类可以失败很多次,而豺狼人只能失败一次。
所以最终的结果,应该还是与以往一般,后劲不足的豺狼人再一次退回豺狼人高地。
除非,有其他势力出手相助。
第二天早上,李昂从天鹅绒大床上醒来,第一件事情就是打开辅助系统。
城镇中心名称:泰拉
等级:城镇
领主:李昂(领袖模板)
民心:忠诚(忠诚,怀疑,暴动)
税收:中等税收
国库:2000单位(粮食)
人口:4500
拥有事务官:传令官(1)
进入下个时代需要建造奇观:(提示:一千人口(已满足);建筑资源木头、石料(已满足);城镇中心等级(已满足))
(是否抽取奇观图纸!
)
“抽取!”
一道耀眼的光芒闪过,三个建筑浮现在李昂面前。
一个外形类似祭坛、一个外形是巨大机械,最后一个则是一块看似平平无奇的石碑。
李昂并不意外,帝国时代这款游戏当中,能够建造的奇观种类有很多,而玩家每个时代只能选择建造一个,这就要求玩家要有所取舍。
大致来说,奇观一共可以分为三类。
生产类、辅助类、战争类。
所谓的生产类奇观,最明显的例子就是磨坊、工厂,极大程度增加粮食、石头、钢铁等资源开采效率··
辅助类则是“高等学院”
、“研究院”
等等,技术改良,提高工作效率。
而战争类最为明显,就是一座易守难攻的堡垒、一段城墙、增加出兵速度的军营等等。
一般来说,如果选择战争类奇观的话,那就是前期出兵,走一波流路线,缺点是如果一波不了别人,那么等别人缓过气来,就很容易被别人给一波了。
而生产类奇观,则是中期暴兵,凭借着充沛的资源,走横推流路线;缺点是你有人,别人也有,打起来很容易变成绞肉战。
最后的辅助类奇观,大后期科技飞升,直接就是无敌流;缺点是你很可能活不到大后期,直接在前期就被敌人给一波流送走了。
总而言之,这个游戏需要玩家根据不同的情况,做出种种针对性的策略。
不过游戏是游戏,现实是现实。
无论是一开始的李昂出身地点,还是现在开拓领周围敌人环伺,一切的一切都迫使李昂主动或者被动的将大部分注意力放在军事上面。
但,这并不意味着李昂要放弃其他方面。
游戏变成现实,固然让游戏难度大大增加,与此同时,游戏内的许多束缚也被解开。
例如,人口上限。
有着充足的人口,李昂选择全部都要,无论是前期、中期还是大后期,他要一直强到底。
想到这里,结合着辅助系统给予的奇观图纸,李昂心中有了主意。
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