倒是也算不上反派吧,因为原作中自已只是对幽夜小姐不感冒,还罪不至死……
不过像那种扑街小说,谁和你讲逻辑。
不过嘛,情况没有变得很糟。
自已印证了两点对于目前的自已非常有用的信息。
首先、主线推进值这个东西……不是什么好鸟,别忘了,这是个什么样的世界,危机全都潜藏于繁华之下。
如果可以的话,林月寒希望主线永远不要推进,直到自已老死为止。
但现在看来显然是不可能的。
就像旷了一天课的你接到了辅导员的电话,你深知无论是走路回学校也好,打车回去也罢,都不会改变你见到辅导员的结果。
改变的,只有你在路上准备措辞和联系舍友的时间。
这个主线推进值也是同理,不按照原有的路线或许能够改变你和一些人的关系,但不会改变的是结果。
第二点就和系统耐人寻味的态度有关了。
事先没有任何提示,没有任何预兆,任由关键节点的推进,最后用所谓的“日常任务”
来掩盖关键情节,这个动机其实就很值得玩味了。
系统……到底是希望自已遵循主线剧情,还是违逆主线剧情?
如果说它不希望自已推进情节发展,那为什么在主线推进值上升的时候会给予自已奖励?
如果是希望自已推进主线……又为何一声不吭,任由自已处理?
难道真的像它所说的那样……选择的自由高于一切?
主角守则第三条:大脑不思考就等于没有。
虽然现在还没有一个比较明确的结论,但至少也已经有点思路了,不是么?
脑海里响起系统的提示音。
[由于宿主在关键节点上对于原有情节做出较大改变,现受到如下影响。
]
[类型:debuff
名称:修正的代价
具体效果:气运值-50%(3日)
以一已之力改变既定发生的轨迹,就算收效甚微,那也是一件极其不可思议的事情,始作俑者必须付出代价。
]
[类型:成就
名称:纯粹自由意志
具体效果:在面对系统规定的主线选择时,拥有在小范围内灵活变通的权利。
未经审视的人生是不值得过的。
]
林月寒露出了玩味的笑容。
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