结束青鸟状态现身时,将产生如下效果:
·对敌人造成的第一次攻击必定暴击,此次暴击的暴击伤害固定为150%。
·若对敌人造成的第一次攻击伤害为风元素伤害,则索伊娜回复20%最大生命值。
(启动体力消耗:10.0点)
(持续体力消耗:每秒15.0点)
【元素爆发·霜与火的轮舞】(LV.1)
以长枪划定风暴领域,并向风暴领域中的敌人投掷千风汇聚的长枪,造成风元素范围伤害,并在风暴领域持续时间内对其中的敌人造成间歇性的风元素伤害。
霜与火的轮舞千风长枪投掷后,如果接触了水元素
火元素
冰元素
雷元素,则会让索伊娜产生对应的增益。
接触水元素
雷元素时并触发扩散反应发生元素转化后,风暴领域持续期间将根据索伊娜的元素精通降低敌人对应元素防御,并使风暴领域造成的风元素伤害转化为对应元素伤害。
接触火元素并触发扩散反应发生元素转化后,索伊娜进入{炽火的精灵}状态。
接触冰元素并触发扩散反应发生元素转化后,索伊娜进入{冰霜的精灵}状态。
#炽火的精灵
索伊娜身体短暂火精灵化,基于全队火属性角色攻击力的50%为索伊娜提供攻击力加成,普通攻击、重击与下落攻击转为为无法被附魔覆盖的火元素伤害,且造成的伤害提高,每次攻击均会使索伊娜损失当前生命值的5%。
元素战技转变为特殊重击·炽火之怒:消耗当前生命值90%,进行一次覆盖风暴领域全场的横扫,根据风暴领域内敌人的数量(1
2-5
6-10
10+)提高本次横扫造成的火元素伤害(360%
240%
200%
150%),风暴领域持续期间只可进行一次炽火之怒攻击。
#冰霜的精灵
索伊娜身体短暂冰精灵化,基于全队冰属性角色攻击力的50%为索伊娜提供攻击力加成,普通攻击、重击与下落攻击转为为无法被附魔覆盖的冰元素伤害,且造成的伤害提高,每次攻击均会使索伊娜损失当前生命值的5%。
元素战技转变为特殊重击·冰霜之镇:消耗当前生命值90%,进行一次覆盖风暴领域全场的横扫,根据风暴领域内敌人的数量(1
2-5
6-10
10+)提高本次横扫造成的冰元素伤害(220%
180%
150%
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