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,非常像一个真实的世界。

当然了为了游戏可玩性也保留了一些传统网游的机制,比如小怪死后会消失留下奖励,但是小怪死后不会刷新。

《黑塔OL》是一款沙盒游戏,玩家的自由度很高,你可以跟你看见得任何一个物体交互。

拿起放下甚至扔出去都没有问题,还能做饭。

游戏有饥饿值,相当于普通游戏的精力条,你需要做饭吃饭提升饥饿值,不然会有负面buff。

做饭也是真的做饭,不是你准备好材料点击烹饪给你一个新东西,是真得要你做饭。

在游戏里有玩家采集到了鸟蛋,我们几个玩家一起分着吃了,就是很普通的水煮蛋味。

但是我推测根据调料调节味道是没有问题的,跟真的做饭没什么两样。

就目前的游戏内容,无论是玩家还是怪物都没有血条和蓝条,可以看见的只有玩家属性,职业和职业等级。

NPC目前只有一个,就是召唤玩家来到异世界的黑塔领主埃里克,全名埃里克.林奈.奥赛罗特。

智能很高,很聪明,不是重复几句话来回说,会害羞,还会恼羞成怒。

还有游戏的复活机制,在刚进入游戏的时候就有位冤种给我们试了,死亡后需要二十四小时才能再上游戏。

我觉得可能是游戏厂家为了减轻服务器压力弄出来的。

“我不信,除非让我进去看看……”

“不信加一……”

无人看管:初测的预约通道已经关了,根据商场里的职业魔药,游戏厂家本来应该打算找十个人初测,结果宣传不到位就来了六个人。

白衣夜行:我来说几句吧。

无人看管:!!!给策划递麦。

白衣夜行:游戏玩家的属性面板前期没有意外的话,是不会变动的。

不过在内测期间会优化,增加地图等,丰富可玩性。

另外游戏内有好感度系统,玩家的行为会影响NPC对玩家的看法。

无人看管:能捏脸吗。

白衣夜行:不行,我们公司目前的科技达不到,主要的攻克方向不在这方面。

召唤到异世界的都是玩家的意识,生命母树根据意识生成躯体,根本没办法捏脸。

无人看管:所以游戏里形象t?跟现实一致?

白衣夜行:也不完全一致,体型有个极限值 在这个数值内会根据玩家自己体型生成,超过则按照极限

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