戈白明显能感觉到,自己这么说完了之后,系统沉默了良久。
不是话说完了不理人的那种沉默,而是明明没说完,但是突然被直接噎死的那种沉默。
“好啦好啦,开玩笑的。”
戈白飞快的找补了一句,天地良心,她这会儿就是管不住自己的嘴,特别想怼两句。
神农3.7系统一阵疯狂运气、平复,自己选的宿主,不能跟她计较,不计较,不计较。
看戈白给了个台阶,系统也就顺势算了。
天地良心,真不是他闲着没事儿想抹杀宿主。
是神农系统在2.7版本的时候,没有和宿主解绑的能力。
如果、万一、就是说,他看走眼了,宿主不能展现出快速成长的能力,他总不能陪着宿主耗几十年啊。
他,他们,已经没多少时间了。
这不一升级,他立马不提抹杀的事儿了么。
能和平分手,谁想闹到你死我活的。
“遗留秘境坐标相关信息,将在宿主完成任务后获取。”
知道戈白想问啥,系统很贴心的解释了一句。
“那你这次升级后,有啥变化?”
戈白总算想起来问正事儿了,跨越了一个大阶段,很期待系统能给自己带来点新的惊喜。
“更新后新设灵植技能智研、灵植升级模拟两个功能模块。”
赚了!
神农3.7系统简单明了的抛出两个名词,但戈白一听,眼睛都亮了。
谁说她的系统鸡肋来着?
她宣布,神农3.7系统就是全星际联盟最牛掰的系统!
“细说说!”
升级后,神农系统的逻辑也并不复杂,大致上讲,只要戈白能完成系统发布的任务,就能获取一定点数。
使用点数,可以要求系统从零开始测算灵植技能,或者模拟灵植升级路线。
前者一次需要1个点数,后者一次需要5个点数。
“系统,目前我有多少点数?”
“目前,宿主有10个点数,为前两次任务获得的点数综合。”
“下个任务完成后,能获得多少点数?”
“7点。”
“那你能多发布点任务么?”
没有了抹杀的压力,又有点数奖励,戈白完成任务的意愿更强烈了。
神农系统沉默了一会儿,发布了一个半新任务。