这不是艺术吗?曲高和寡是技术性的和寡,是唱不上去,而不是大家都说这歌是垃圾,不想唱。”
“别拿着自己的入行年限说事了,更别拿着自己的年龄说事了。比如季黎和柏修晏,年纪小,资历浅,但人家这么厉害,不正好说明人家比你们牛逼得多吗?与其拿着他们的年龄和资质说事,不如问问自己的年龄和入行年限是不是活狗肚子里去了。”……
采访结束,媒体们没说什么,玩家们纷纷高、潮。
好了,不用猜了。看看负责人这段采访中说了多少个“天问游戏”。
人家甚至都点名了!还说有人嫉妒季黎和柏修晏!进谗言拿人家的年龄和资历说事!
游戏设计师要什么资历?能做出好作品的游戏设计师就是牛逼的游戏设计师,年纪大入行久但所做的都是垃圾的游戏设计师,永远都是垃圾游戏设计师。
神就是神!人家一入行就成神,更加说明他们是真正的神!
季黎、柏修晏!官方封神!
其他游戏厂商如丧考妣。
不会吧不会吧?不会真的是天问游戏拔得头筹吧?我们不要求金牌游戏设计师,连个铜牌都不给吗?
游戏“挂牌”游戏设计师名单终于公布。
金牌游戏设计师:季黎、柏修晏。
银牌游戏设计师:无。
铜牌游戏设计师:无。
游戏职业游戏设计师名单也已经公布。
高等游戏设计师只有十人,季晨夕名列其中,其他九人都是东煌国内已经成名许久的游戏设计师。
名单一公布,舆论哗然。
官方几乎用公告嘲讽整个东煌游戏设计界,在天问游戏出来之前,你们做的都是什么垃圾?!
有官方评论道:“高等游戏设计师只能说是工匠,挂牌游戏设计师才是真正的艺术家。以前东煌游戏只有工匠没有艺术家,是因为东煌游戏技术不发达,高额的外国专利使用费限制了游戏设计师们的创造性。
但从今天开始,一切将不同了。灵境计划给与了游戏设计师极大的支持,只要能做出好游戏,游戏设计师们就将进入良性循环。
东煌的游戏行业,东煌的灵境建造,将从今天开始,万里长征从头越。”
下面评论道,这是慷慨激昂的动员词吗?不,这是犀利的讽刺。
东煌游戏行业有多少年了?东煌的全息游戏每年出了多少个?结果现在“从头越”。
官方没