就算是再增加两倍,只怕也办不到。
“出来了,出来了。”
“哈哈……咱们是第一个完成的,施工进程比其他兄弟队伍,整整提前了半周,这次嘉奖是跑不了。”
“做到这种程度就可以了,接下来的工作交给那些专业人士,今天我做主,给大家放假半天,伙头军做顿好吃的犒劳一下大家,休整一下,明天咱们分派一下人手,增援其他兄弟队伍。”
“团长英明。”
整个工地陷入了一片欢呼。
永夜军领内部对良性竞争,相当看重的。
因为他们的附属工兵团,在某种程度上是吃大锅饭的。
若是没有竞争机制激励着,很容易让他们从上到下,都养成出工不出力的懒惰习惯。
所以,横向比较具有存在必要性。
第一第二可不光是名誉上的事情,往往还会与物质奖励挂钩,再加上到位的监督洗脑。
三管齐下,让永夜军领从上到下,始终保持着一种相对高效效率。
说起来复杂,实际上道理很简单,有过必罚,有功必赏。
只要将这八个字贯彻到位,这个集体通常都不会差多少。
就怕明知道这个道理,执行起来不到位,也是白搭。
将战沉的战舰从水中拖出来,仅仅是第一步。
接下来这些附属工兵团,会留下一部分人协助从永夜军领造船厂调来的专业人士,查看这些战舰有没有修复的价值。
若是没有修复的价值,也不会就这么遗弃掉。
而是当场拆解掉,拆解下来的材料,将会成为修复其他战舰的替代品。
康芒斯家族的破浪级战舰,是一种非常成熟的战舰种类,虽然还没有像永夜军领一般统一了各种零件的尺寸,便于进行互换的流水线产品。
但是一些相对核心的材料,进行互换使用,是没有问题的。
像楼船这种内陆船,核心只有一个,那就是龙骨。
只要龙骨不被破坏掉,它就有修复的价值。
限制造船厂造船速度的,并不是造船厂自身的施工速度,这一点完全可以用人力来弥补。
真正限制他们出船速度的,是对木材的处理,尤其是龙骨。
这可不是找几棵坚木伐倒了,就完事的。
还需要等到其干透了才成,不是太阳直晒那种干,那样很容易造成木材裂口,到时候整根龙骨就废了。