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第104章 想要创业 (3 / 4)

就是说不是谁都能经商。

司家以前为什么那么富,这跟司家的天赋有关系,但家里挣信用点最多的从来不是各位司家的大师,而是司家的配件工厂。

联邦最挣信用点的可不是机甲工厂,而是制作空白卡片的工厂,机甲在使用过程中消耗量是很大的,但跟言卡却是没法比的。

一台六级战斗机甲最少也能用三到五十年的,用特殊材料制造的战斗定制机甲,上百年都能用,更换率相当的低。

林风的机甲现在就用了六十年,再接着用个三五十年也没问题,加起来也差不多能用个上百年。

生活类机甲的损坏率就更低了,也就组装机甲年限低些,但也能五十年左右呢,制造师制造的整体机甲。用个五六十年,就不叫个事。

凯撒那台也是定制机甲,是凯茵斯给他量身定制的,事故发生后很多零件都损坏了,用半个多月才修好,修好后的机甲跟以前并没什么不同。

其实算算就知道,联邦的制造系总共才多少,如果机甲用个十年八年的就损坏了,制造系就算一天工作二十四小时,都供不上用的。

战斗机甲的损坏率是高点,但一般情况下就是换个零件,也就是说损坏率高的是机甲零件,并不是机甲本身。

当然了,制造师如果不在了那情况就又不一样了,有不少人就遇到了这种情况,是猎人会选择换机甲,但也有些认为没必要的,就只换了零件。

虽然不是同一个制造师生产的零件跟组装机甲没什么不同,但说起来也就是防御低了些,并不影响战斗,不注重防御的猎人就不会选择换机甲。

联邦很多八级兽人用的都是二手机甲,也就防御差点,其它并没什么影响,价格上却便宜的多,只是换了几个零件,用起来跟新的没什么区别。

这也是制造大师为什么不那么吃香的原因,六级七级机甲的使用寿命都能达到百八十年,八级九级机甲就更不用说了。

联邦的二手机甲交易量是相当高的,很多战斗中已经淘汰的机甲,都会低价处理掉,当民用机甲使用,使用年限不比民用机甲低到那儿去。

虽然联邦机甲使用年限很长,但机甲也还算是消耗品,言卡就更不用说了,必须是消耗品,而且这个消耗量可是相当大的。

空卡的价格是一信用点一张,虽说每十张的利润才不到一个信用点,但积少成多,一年的使用数量可是不可估量的。

司家一直以来算是垄断了空卡行业,每年的利润都能过亿,

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