明就是以前的她,包括那个包扎手法就是她最常用的。
紧急消毒,随后根据受伤程度判断治疗方案,再根据所属的环境和手边的治疗工具处理伤口。
很快,梦黎看着屏幕内此人脸上的面具,想到了另外一种可能性。
这是追随者的故事,没错。
但不要忘了,这原本就是面具的世界,因此这更是面具的故事。
每个不同的面具都有自己本身的能力,所以有知晓过去和未来,或者说连通过去未来的能力也不足为奇。
倘若憎恶面的世界支柱是之际手中的面具,那就根本无需解释了。
第一,那就是面具世界所有的一切都是根据面具本身的意志来的。这一点从喜面给出的问答就能够看出来,它可以针对不同的人给出不同的问题。
就像能力强的人,不管是隔着空间还是时空,不管是过去还是未来,只要感到有人在窥探他,那么就一定会被发现。
之际的面具属性本身就是以信仰为支撑,时空和空间不过是副属性。
如果这个面具以本身为支撑点,将信仰作为连接的纽带,连接了其他几个面具,又在自己的世界内创造出了连接的面具,再根据契约就能够创造出如今的局面。
梦黎根据大屏幕中透露的细节,进行推理分析。
契约是他们在面具馆选定面具后,自动签订的,属于平等契约,出了副本就能够解除。面具主人随着碎片集齐能够使用面具的部分能力,而面具也会反向吸取主人的情绪。
面具吸取的情绪是来自契约主人分享的记忆情绪,这些记忆情绪可以随意选择,面具并不挑剔,可以投喂各种记忆片段,他们正是以此为食物。
不管是痛苦的、尴尬的、还是沙雕的。
它们能够吸收的记忆情绪只有30%~50%左右,不会对人造成影响,相反会适当减轻记忆中携带的情绪。
所以在面具世界内,通过特殊手法创造出连接的面具,再提取情绪记忆就能够创造出面具主人。
只不过这里的面具主人是过去时。
梦黎能想到这里,桑榆晚和赐离也能。他们都有接触过队伍里所有人的面具,不同的面具因为能力的不同,散发的波动也是不同的,倘若不认识这些能力也就根本不可能清楚这些面具拥有的能力。
除此之外,其他人皆是一头雾水。
影子队的几人倒是有接触过跟时空有关的能力波动的,可他们根本没有见过之