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第440章 游戏特色 (1 / 3)

“没错,如果打算涉及实际副本讨伐战,那当然还是得恢复正常战力。”

说到底游戏主打的就是攻略副本,即使是在现实中的魔法大陆,应该也是以战斗为维持社会的主要手段,艾雪儿解释道,

“至于方法嘛,每个人在签订宠物契约后,都可以获得相应恢复体型的指令方式,只要这么做了就可以让它重新变成原本样子战斗啦。”

听起来倒是很有用的一个系统,不过具体细节还需要弄得更清楚,于是一行人边聊天,边来到附近一家冷饮店里坐着休息,继续讨论宠物的事项。

“呜~哈,还是要喝点冰水才过瘾呀。”

艾雪儿大口喝着杯子里的水果冷饮,其他几人也纷纷先喝上几口,放松身心,她突然像是想起了什么,说道,

“哦,对了,如果官人你想要获取宠物的话,最好是要挑选好了再抓哦,每个人只能够绑定一只。”

这种显然是游戏设定的内容,其实还是比较值得怀疑的,毕竟现实中的魔法大陆肯定也存在相应的宠物机制,杨明问道:

“只能绑定一只?那可以更换吗?毕竟玩家的战力是逐渐变强的,一开始也抓不了太厉害的吧?”

作为新进入的区域,刚到魔法大陆的玩家需要经历漫长的升级和装备打造流程,如果在这种时候不能立即体验到宠物系统这种新模式,感觉会影响到游玩其他内容的热情,艾雪儿闻言,连忙解释道:

“当然可以换,但是需要将前一只放生,也就是取消绑定,这样就可以更换另一只宠物了。”

这样就可以规避绑定的问题了,如果玩家不有情感上的顾虑,确实可以抓到一只更强力地就立马替换掉,但倘若宠物太强,也可能会让游戏数值平衡显然窘境,因此杨明如此推断道:

“原来如此,不过只能绑定一只的话,在战斗中能提供的加成也不高吧?”

“确实,宠物这点伤害对于装备齐全玩家来说,只能说聊胜于无,所以大部分职业都会选择提供辅助效果的宠物。”

艾雪儿说得这话,想来也合理,既然玩家伤害高得多,宠物能提供增加伤害的buff或者控制效果就不错了。

不过杨明从中听到了一些端倪,‘大部分职业’这种限定,意味着还有小部分与众不同,于是问道:

“听你这么说,这游戏里存在可以靠宠物战斗的职业?”

“嗯,没错,那就是进入魔法大陆后,新增的专门训练宠物来作为战斗要素的职

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