秒杀敌人之后马上摆个造型,正好吸引目光刷瞅值,同时以逼王形态快速回气。场外解说,场内嘴炮,我方气势压制,敌方举棋不定,刚好趁机脱离一发软的不应期,准备下一次秒杀。
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完美,非常完美——也非常狗屎。
这套路刚创造出来的时候肯定是一招鲜吃遍天,靓团能打下赫赫威名,这装逼秒杀的能力也算是立下了汗马功劳。
可问题是现在已经迷雾一百年了,但凡是圈里人哪个不知道靓团外强中干?谁还给你时间让你聚集瞅值?
这武功唯一给他的念想,就是属性中那几个语焉不详的【或许】字样。一般来说,视界系统不说透的地方都是有玄机的地方。这些玄机,值得挖掘。
现在有线索的,就是炫彩的那个色即是空的能力。石铁心能够在二重天耀变升华,或许就与帅呆酷毙功这方面的潜力有关系。
总而言之,石某人对帅呆酷毙功的基础非常不满意,他决计不可能以这种武功为基础去突破罡气。为了防止与这沙雕神功过度绑定,为了给其他世界线的自己留下修行其他功法的可能,石铁心甚至没有去逆变先天。
嫌弃,真的嫌弃。
以他的性格,特效奇不奇可以放一边,但面板基本属性必须拉满。这件事,只能落到老贾的超态神功上了。
还好,超态神功的事情有了点谱。
他已经跑过最新的测试版,可以看到效果不错,面板也更均衡。虽然还不成熟,面板也还没拉满,更没有被视界系统承认为单独的武功,依然处在半成品阶段,但框架已经搭起来了。
石某人很看好这门新武功,打算以超态神功为骨完整完善,推陈出新,创造更好的功法。只要新武功造好,马上拿帅呆酷毙功血祭进度条,罡气之基也就成了。
无限劫神功方面,无限坎水劫和无限离火劫都在按部就班的修行。石铁柱作为无限劫总指导,负责统筹指挥与闭门苦修。黑尊刀刀烈火斩虚灵,名捕剑剑刺杀诛邪秽,负责实际应用。理论联系实际,闭门造车与开门造车相结合,让无限劫进展很快。
相信在不远的将来,就可以再度聚纳水火风雷,重启地劫之路。
无限劫神功,确实是千变万化、见招拆招、克制与反克制的好武功,水火两劫的修行,让石某人的应敌手段又丰富了许多。
但要说战斗力,无限劫的地位已被威胁。