,他知道了游戏角色在25级之后就会解锁团队任务,并且不止一种团队任务。
“团队任务本质上其实属于一种强迫式的社交,但对于游戏玩家来说,因为这种强迫式社交基于的是游戏,基于的是互联网,所以很容易就将这种强迫式社交转变为主动社交。”
李志勋又开始分析起来,“而《神域》本身又搭建了一个好友系统,大家可以非常轻松的在游戏内建立社交关系!”
“甚至我感觉这种社交关系很可能会使得大家对游戏本身产生依赖,由关系引发的依赖!”
“《神域》这款游戏,很注重社交这个点啊!”金振洲抓了抓自己的头发,脸上也逐渐浮现出了不太淡定的神情。
“而且这个社群系统感觉也是个大麻烦。”
金振洲说着退出了第一篇帖子,并开始往下翻。
《这不就是内置BBS嘛?这家游戏公司居然在游戏里边做了一个内置BBS?》
《互加好友,大家一起来聊天啊!》
《这内置的论坛感觉比那些专业的论坛网站做的还好,这也太神奇了。》
《大家感觉这个游戏怎么样,说说真实感受啊。》
当看到《大家感觉这个游戏怎么样,说说真实感受啊。》这篇帖子的时候,金振洲忍不住点了进去。
【终于有一款游戏让我感觉超越《风之国度》了,而且是明显的超越了《风之国度》!】
【确实,不管是画面还是玩法,都比《风之国度》强,而且主线的节奏感也让人感觉很舒服。】
【游戏体验感完全不是一个档次的啊,看来这两年的游戏技术发展了不少?】
【那为什么之前那几款游戏做的这么垃圾?这应该不是技术发展的问题吧?是游戏公司有没有上心有没有投入的问题吧?】
【就是说啊,《风之国度》现在基本上每周都更新,也没见《风之国度》的游戏画面有什么改进啊。】
【不管怎么说,总算是有一款让我愿意投入进去的新游戏了,准备好好冲一下排行榜!】
看着游戏玩家们在内置论坛上的评价,金振洲的脸彻底黑下来了。
如果说刚才是他站在自己的角度感觉《神域》确实有一些优势,那么现在,他通过这个内置论坛直接就看到了广大玩家们的真实感受。
更重要的是,他能通过内置论坛看到这些评价,其他玩家同样也会通过内置论坛看到这些评价。
在这个还没