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第128章 海外市场第一战 (1 / 3)

星云在国内上线两天后,1月26日,星辰集团高丽国分公司上线了第一款海外星云。

但和国内立刻得到踊跃响应的情况相比,高丽国这边就冷清多了。

高丽国的星云上线后,注册的基本上都是在高丽国的华人。

不过这也完全在何成的预料之中,毕竟在高丽国分公司创立后的几个月里,公司的重心一直都放在建立与国内星辰大海链接的海外华人网站上。

前几个月的重点是人才招募计划。

但在这几个月的时间里,高丽国分公司还是做起来了一个面向高丽国人民和高丽国市场的网站,那就是游戏论坛。

而就在高丽国星云上线的这一天,这一游戏论坛格外的热闹。

因为一款在游戏论坛上预热了一段时间的游戏,终于要上线了。

当然,也不仅仅是因为预热,更因为高丽国的网民们本身就都很期待新游戏的上线。

更准确的说,是期待新大型多人在线角色扮演游戏的上线。

这就不得不稍微提一下高丽国的游戏发展史,尤其是网游发展史了。

高丽国是众所周知的网游大国,高丽国的电竞水平也是有目共睹的。

而高丽国游戏行业的转折点,基本上也没有什么争议,那就是1996年开始运营的《风之国度》。

在《风之国度》推出之前,高丽国的游戏发展是以主机游戏为主的,而且当时的高丽国游戏开发者,90%以上走的都是抄袭路线。

抄袭欧洲的游戏,抄袭霓虹国的游戏,也抄袭了华夏的游戏,各种抄袭。

直到《风之国度》的出现,就像是夜晚的深海中出现的灯塔,给了高丽国游戏行业一个前行的方向:大型多人在线角色扮演游戏。

继《风之国度》之后,对高丽国游戏发展起到再一次关键趋势性引导作用的,就是1998年的《天堂》了。

如果说《风之国度》让高丽国看到了大型多人在线角色扮演游戏这个游戏方向。

那么《天堂》就是让高丽游戏行业意识到,网络游戏的内核,是社交+竞争,并且坚定了大型多人在线角色扮演游戏这个方向。

从此,高丽国游戏公司开发的所有经典网络游戏都会死死抓住社交+竞争这两个点,推动高丽国网游发展进入了爆发期。

所以从1996《风之国度》上线到1998年《天堂》上线的两年间,高丽国游戏行业其实经历了一次过山车。

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