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第67章 二更合一 (1 / 8)

季黎的小游戏是经典魔改塔防,《山海家园保卫战》。

主角是一群蛮荒时代的野人,敌人是一群要吃掉你的蛮荒妖兽,抵抗妖兽的是主角契约的蛮荒灵兽和防具,召唤灵兽和防具的“费用”是体力点。

游戏开始,主角做出各种武术冥想姿势吸取日月之精华,积攒体力点。

有体力点后,就在屋门口的空地上放防具或者灵兽——防具只有抵挡这一个效果,灵兽可以控制可以杀伤,两者配合能抵挡住妖兽的攻击。

玩家要做的就是在“族人来援”前抵挡妖兽的攻击,不被妖兽掳走。

为了把这个游戏打造成全年龄向,己方的灵兽们都是“魂魄体”,即是用符咒召唤出来的灵兽部分力量。当灵兽被攻击的时候,不会流血,只会身形变淡,然后“嘭”的一声消失。玩家可以提前撤掉符咒更换塔防配置。

妖兽的设计都很Q版滑稽,歪七扭八“嗷嗷嗷”冲上来,被打败的时候直接遁地或者飞空跑掉,不会死亡。

当玩家的防线被攻破,玩家惨叫着被妖兽携裹着掳走的声音是季黎亲自配音,就突出一个童真童趣。

游戏一发表,玩家们就玩疯了。

这个游戏后续会出精制版本的半虚拟、全息客户端,全息客户端还有联网合作功能,让玩家们体会合作的快(痛)乐(苦)。

除了可爱的美术风格和精巧的关卡设计,各种防具和灵兽的“技能”配备也很重要。

特别是灵兽,属性克制、技能配招、能力进化……在短短的塔防过程中,还兼顾这么多内容,让玩家们感慨黎大神的脑子简直不是人脑。

当游戏全通关之后,所有地图都有无尽模式。在无尽模式中,玩家有更多的时间体会灵兽培养的乐趣。

有不少游戏主播在网上抱怨,这个游戏看似简单,但非常有瘾。他们玩着玩着,抬头一看,居然天已经亮了。

关卡设置得太有趣也不是一件好事,这会让你有一气呵成之感,忘记了游戏时间。

“已经沉迷无尽模式无可自拔,我就想把灵兽全部升到最高级。”

“求出一个单独的培养灵兽的游戏啊!灵兽真是太可爱了!”

以上的建议得到了许多玩家的投票支持。

喜欢可爱宠物的玩家想要和自己的灵兽们亲亲抱抱举高高,喜欢强大宠物的玩家想要带着自己的灵兽征服世界。

可恶的妖兽,你是不是很嚣张?等我把灵兽搭档培养好了,直接杀

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