果就这么放任你发疯,难道不会伤到他们吗?”
“这就要说到病态的特质了。”傲慢坐了下来,双手搭在雨伞上说:“越是痛苦的精神状态就越不稳定,亢奋值越高就越强大,而绝大多数的生理痛苦来自于外部攻击。”
贝蝙依然盯着他。
“我的朋友们不会主动攻击我。”傲慢摇了摇头说:“如果他们逼不得已这么做,也一定会尽可能的留手,而不会想要致死。”
“所以在追猎他们的过程中,虽然可能会对他们造成一定程度的伤害,但能力值也很难提升到能够一击必杀的水平,甚至连留住他们都很难做到。”
“因为没有足够的刺激,亢奋起来的过程太慢了,5秒钟左右的时间足够他们利用各种方法逃脱,你之前不就已经尝试过了吗?”
贝蝙恍然大悟,他想确实如此,现在船上席勒的朋友们,比如奥利弗,比如娜塔莎,他们几乎不会主动对席勒造成致命伤害,防卫反击也尽可能打那些不太重要的部分。
而如果亢奋的速度决定了对焦的速度,而痛苦的程度又决定了亢奋的程度,那无法带来足够强烈的痛苦,亢奋不强,进入猎杀的过程自然也就比较慢。
而贝蝙用自身来比较,他之前都能够用卡视野的方法拖延出十几秒钟,而对他们这些人来说十几秒足够跑掉了,哪怕中间失误个一两次,也留有足够大的空间去容错。
这前提是他们是席勒的朋友,或者说至少他们对于席勒有一定的了解,知道在面对席勒的时候,逃跑比回击是更好的选择。
其实之前贝蝙回头的时候也不是不能打,他的装备虽然带的不够多,有些未经验证的装备还没办法应付这里信号缺失的情况,但光是他自己殊死一搏,至少也能拼个两败俱伤,但他没有选择这么做。
因为之前席勒确实对他产生了很大的影响,他回到自己的世界之后,发现自己的精神状态好多了,也能毫无愧疚和心理负担的去当布鲁斯·韦恩,而不是非得纠结于什么时候当布鲁斯,什么时候当蝙蝠侠,甚至是必须要选择到底抛弃哪一个。
所以再次与席勒对上,贝蝙就不愿意采取太过暴力的手段,觉得事情完全没必要发展到这种程度,先跑掉再想个更温和的解决方法会是比较好的选择。
如果席勒的所有朋友都受到了他这样的影响,那他们恐怕会和自己想的一样。
总而言之,接受自己的朋友是个随时会失控的疯子,而在他失控以后,也能因为他正常的时候所带来的好